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Reglas del Texas Hold'em Poker

De entre todas las modalidades de póquer, Texas Hold'em Poker es sin dudad la más practicada en todo el mundo. Cada partida admite de 2 a 10 jugadores por mesa y se usa una sola baraja completa de 52 cartas sin comodín.

Objetivo del juego

El objetivo principal es ganar todas las fichas de los otros jugadores o bien obteniendo la mejor puntuación de una buen mano o mediante un farol.

Una buena mano de póquer se obtiene de la combinación de 5 cartas de las 7 disponibles (dos cartas cerradas más las cinco cartas al abrir la mesa o "board" en Inglés). Las posibilidades de ganar la mano se pueden dar:

  • con 2 de sus cartas más 3 cartas de la mesa o,
  • con una sola de sus cartas más 4 cartas de la mesa o
  • con 5 cartas de la mesa.

 

El reparto de cartas "The Deal"

En la modalidad de Texas Hold’em Poker siempre hay un jugador que tiene el turno como repartidor o crupier y al que se asigna un disco llamado “Dealer Button”. El turno rota en el sentido de las agujas del reloj y el crupier será el jugador con la carta más alta.  

Antes de repartir, los dos jugadores a la izquierda del crupier deben abrir las apuestas llamadas "ciegas". El jugador a la izquierda del crupier apostará la ciega pequeña ciega ("ciega" que normalmente es la mitad de la apuesta mínima) y el jugador siguiente a la izquierda de éste apostará la ciega grande, que es la apuesta mínima.

Tras haber hecho las dos apuestas, se reparten dos cartas boca abajo a cada jugador.

Primer turno de apuestas

El primer turno de apuestas empieza con el jugador situado a la izquierda del que ha hecho la ciega grande.
Repartidas las dos cartas de mano, hay la primera ronda de apuestas. Empieza "hablando" el jugador que está sentado a la izquierda del que ha puesto la ciega grande.

El jugador tiene las siguientes opciones durante su turno:

  • Retirarse (“Fold”): el jugador pierde su apuesta y deberá esperar a la siguiente mano si quiere volver a jugar. Debe poner sus cartas boca abajo en el centro de la mesa para que puedan ser retiradas del juego.
  • Ver/Ir ("Call"): el jugador iguala la apuesta del jugador anterior.
  • Subir ("Raise"): el jugador sube la apuesta del jugador anterior, que debe ser al menos la cantidad de la apuesta mínima.

La primera ronda de apuestas termina cuando todos los jugadores hayan apostado la misma cantidad de dinero al bote, tras retirarse aquellos que no quieran seguir jugando.

Nota: la ciega grande tiene la oportunidad de hablar si nadie ha subido la apuesta (véase la definición de “Check” durante la 2ª ronda de apuestas)

El Flop

Tras la primera ronda de apuestas, se reparten 3 cartas boca arriba en el centro de la mesa (Flop) tras haberse deshecho el crupier de la primera carta de la parte superior de la baraja (The Burning).

Segunda ronda de apuestas

La segunda ronda de apuestas comienza con el turno del jugador a la izquierda del crupier. Esta roda es similar a la primera ronda donde el primer jugador puede optar por:

  • Pasar ("Check"): el jugador sigue jugando pero sin subir la apuesta, sin nadie ha subido la apuesta previamente.

Si el primer jugador opta por apostar, los jugadores siguientes pueden hacer lo mismo.

Esta segunda ronda de apuestas finaliza cuando todos los jugadores hayan hecho sus apuestas, ya bien hayan pasado o hayan decidido apostar.

El Turno (« The Turn »)

Se repartirá otra carta más de la baraja, en inglés “The Turn” o “Fourth Street” que se colocará en el centro de la mesa.

Tercera ronda de apuestas

La tercera ronda de apuestas sigue el mismo sistema que la segunda.

El río ("The River")

El crupier se deshace una vez más de otra carta de la baraja y a continuación se reparte la quinta y última carta “River Card” que se expondrá boca arriba en el centro de la mesa junto con las otras cuatro cartas Flop y Turn.

Cuarta y última ronda de apuestas

La cuarta ronda de apuestas sigue el mismo sistema que la segunda ronda.

Mostrar (« Showdown »)

Después de la cuarta y última ronda de apuestas, los jugadores restantes deben mostrar sus cartas.

Cada jugador tiene en su mano 5 cartas y la mejor mano ganará el bote al completo. En caso de empate, se compartirá el bote.

Siguiente mano/turno

El crupier pasa ahora el turno del reparto al jugador de su izquierda, que ha de ser el mismo que hizo la ciega pequeña.

 

Tutorial para aprender a jugar al póquer

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